繼承傳統多媒體的設計創作,同時著重在衍生的新科技、新媒體。主要採用資訊技術或複合媒材,進行多樣化的表現方式,讓視覺及聽覺獲得新鮮的體驗。
數位音樂
畫面加上聲音,更能將多媒體表現的張力擴大。基本如聲音的原理、聲音的形式、聲音的儲存,進階如聲音的分析、語音辨識等。在數位化的時代,聲音變得有更多的可能,聲音有質感,聲音有形象,聲音有情緒。有看得見的聲音,也有聽不見的聲音…
影像處理
各種特殊的影像處理技法,例如蒙太奇,本是法文 Montage 的音譯,原本是電影電視的剪接手法。蒙太奇也用在建築上,有組合、組織、結構、構造等。達達主義的藝術家把照片的片段剪貼成一幅作品,則開創了照片蒙太奇的藝術。
縮時攝影
有許多事物在視覺上,常常不易察覺其特色,靜態如白雲的流動、日光的變化、空中的繁星;動態如海浪水波、熙來攘往的人群,將這些長時間變化的過程加以捕捉,在短時間播放後,常常產生微妙的感覺。縮時攝影是電影藝術技巧中減速攝影的極致版本,讓人得以體會時間的流逝感。
多媒體簡報
簡報的目的在於吸引並說服聽眾,除了有觀念有內容之外,簡報的製作能夠在第一時間吸引聽眾的目光,可讓簡報加分不少。投影片容易做,但很多投影片卻只是一成不變的粗糙範本、密密麻麻不易閱讀的文字,或放入一張網路上隨便抓的不適合圖片…,要讓簡報做得精彩專業,善於利用各種簡報工具是極佳方法。
資訊圖表
Infographics 資訊圖表是指數據、資訊或知識的視覺化表現形式,主要應用於有一些清楚解釋或準確表達的資訊,特別針大量而複雜的資訊,如何以地圖、標誌、圖案加以表示,化繁為簡,讓閱聽者能夠快速而清晰地了解所要傳達的內容。目前用於簡報、企畫、報告或提案等。
電腦動畫
傳統 2D 動畫到現代主流 3D 動畫,除了卡通,也用於影片、網站中隨處可見,更廣泛地應用在媒體傳播、商業廣告、教肓、簡報、娛樂等各個領域。由於電腦科技進步及普及,有各種電腦動畫的製作軟體,透過基本的學習,每一個人都可以輕鬆製作出動畫作品。
數位後製作
以 Adobe After Effects (AE) 軟體為主的學習,主要用來創建影片特效、動態圖形和視覺效果。提供 2D 或 3D 的各種工具,另有大量的第三方外掛程式。AE 是基於非線性編輯的軟體,透過圖層控制音訊與影片的合成,時間軸的安排可以製作各種動畫,幾乎各種電影上的特效鏡頭,都能以 AE 來進行後製作。
動態圖像
動態圖像 Motion Graphics,顧名思義,動態的圖像,亦即是將靜態的平面圖案設計,加入了時間的概念,讓他成為動畫,不同於卡通,它沒有主角,亦或者任何一個圖案或符號都是主角,透過這些圖形圖案的變化,是一張張靜態的平面設計,也是一段視覺的動畫設計。
生成藝術
生成藝術 (Generative Art) 透過電腦的運算,體現了自然與人工的結合。生成藝術的創作者,運用邏輯的演算公式,創造情感的視覺表達,是理性與感性的綜合體現。而每一個作品,在實際執行之前,有可能無法明確預知它的結果。
數位異想世界
瘟神怪博士的異想世界是個利用程式演算法,以簡單幾何繪圖指令完成的一幅幅作品,每一個設計圖不是靜止不動,而是透過參數的改變,呈現不一樣的面貌,也有加入互動元素,讓藝術的表現在科技的演法下有新奇的風格。