名為『行動網路』,實際是包含了『行動裝置』及『網路應用』兩大主題。行動裝置涵蓋手機、平板、穿戴式及各種物聯網的應用;而網路應用則以開發面為主,涵蓋前端及後端的技術、網頁程式、資料庫。兩者共通的部份如使用者介面、用戶體驗 (UI/UX),以及資料交換技術等,均在此領域內加以探討。
App 開發技術
iOS 程式設計
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Apple 的 iPhone 所造成的手機革命已普及於大眾生活之中,開發 iOS 的程式語言及技術也時時更新,學習的項目從 Objective-C 語言到 Swift 語言,從資料處理到感測器的應用。
Android 程式設計
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Google 為主的 Android 手機採用開放模式,使得它的開發方式除了原生的 Java 之外,更有大量的框架及程式庫可用,甚至是網路雲端服務,可在極短的時間內就完成 App 的開發。
網頁框架App
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以網頁為主的 App 開發方式,以 PhoneGap 最為流行。此外,更有大量的行動框架均能以較快的時間、較有效率完成 App 的開發,而同時能夠支援不同平台更是它的優點。
App 應用
App 應用
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App 的流行讓行動裝置的使用超越電腦。除了一般的通訊外,應用於工作、生活、娛樂、知識等,已經使每個人離不開手機。它的方便性仍在不斷地開發,永遠有值得期待的新 App 出現。
人機互動 UI/UX
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人和機器的互動,由早期的工業使用,到現今的電腦及行動裝置,甚至未來的穿載式裝置、車載裝置、物聯網等。如何好用,依賴的還是 UI/UX 的良好設計。
平板手機教育應用
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以教育為主題,讓平板及手機能夠發揮教育的效果。學生上課不應限制手機的使用,而是如何導向它成為正面的學習利器,是個值得重視的議題。
行動裝置有關
物聯網
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簡言之就是物品和物品都能連上網路,都能互相溝通傳遞訊息。全球化的網路基礎建設,透過資料擷取以及通訊能力,連結實體物件與虛擬數據,進行各類控制、偵測、識別及服務。
行動裝置
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智慧型手機與平板電腦的行動裝置流行大爆發之後,徹底造就了現代低頭族的風潮。除了這些還有各種各樣的裝置都具備了行動化的功能,相關的作業系統、技術方法以及資訊安全及法律規範都應運而生。
穿戴式裝置
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穿戴式科技顧名思義就是應用現有的科技開發出微型輕便化的裝置,使其可以穿戴在人的身上以擷取如生理資訊等的相關資訊。
行動與通訊應用
NFC 系統應用
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NFC 近場通訊。是一種短距離的高頻無線通訊技術,可以讓裝置進行非接觸式點對點資料傳輸,也允許裝置讀取包含產品資訊的近距離無線通訊。
Beacon 技術
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Beacon就像是一個小型的基地台,只要是在Beacon半徑範圍內,就會被Beacon訊號所涵蓋,消費者只要進入,就會被偵測到,就可以主動推播各種訊息。
行動支付
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行動支付是指使用行動設備進行付款的服務。在不需使用現金、支票或信用卡的情況下,可以利用手機來支付各項服務或實體商品的費用。