Dots Free: 連線圍地

以前也用紙筆玩過這個雙人的 Puzzle 遊戲,規則很簡單,畫出指定長寬的點,開始之後,用筆連接兩個相鄰的點成一條線,雙方輪流畫線,畫出一個矩形方塊的第四個邊時,即可取得該方塊得到一分,且可繼續再畫下一條線,否則就輪到對方畫,依此類推,直到最後全部畫完,比較誰的分數多即為獲勝。

這是個簡單的遊戲,技巧性也不高,只要掌握大原則─不去畫出第三個邊─即可輕鬆得分,只有實力相當的兩人需要小心翼翼地在最後使出─犧牲小塊地換來大塊地─的策略,是個小品的輕鬆益智遊戲。

程式設計上,提供的選項包含有電腦對電腦、單人對電腦及雙人同玩的模式。電腦對電腦要幹嘛?其實當個展示功能來播放也不錯,雙人對戰則是讓兩個人用 iPhone 取代紙筆,是理想的設計,也是這遊戲還會留在手機內的原因。至於單人對電腦是主要獨樂樂的方式,但會玩之後,就少了挑戰的樂趣了,不是贏就是輸。咦,這話說得奇怪,難道還有別的可能嗎?

答案是有的,而且還經常發生,就是玩到一半懶得玩就把它關掉。

這說明了一個益智遊戲的難度控制是個關鍵的因素,三兩下就被摸出應對策略之後,這遊戲就可壽終正寢了。不過,這遊戲卡在先天的設計就只是如此 (如同井字棋一樣,就只是如此),沒法再有特殊難易的變化。所以電腦內可設定的 Easy 及 Medium 難度,其實只是在 Easy 的程式內『故意』下錯幾步,技術上大概就用固定幾步後會用隨機的方式走一步即可。看到電腦是這樣在玩的,只覺得電腦在耍笨。

話說如此,初玩者還是能從中享受到樂趣,這樂趣是慢慢由隨便亂下之中,漸漸推導出規則,並進而愈贏愈多,讓自己覺得自己愈來愈聰明。對一種益智遊戲來說,能做到這樣,就夠偉大的了。

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